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GeForceドライバ 451.48 WHQLがリリース

DirectX 12 Ultimate Game Ready Driver Released; Also Includes Support For 9 New G-SYNC Compatible Gaming Monitors - NVIDIA
GPU性能がアップするWindows 10の新機能が使えるGeForceドライバが公開 - PC Watch

GeForceドライバ 451.48 WHQL、およびSTUDIO DRIVERがリリースされました。
451.48では、GeForceおよびTITANでVulkan 1.2に完全対応したほか、
Windows 10 May 2020 UpdateがインストールされたGeForce RTX搭載環境では、
DirectX 12 Ultimateに完全対応します。
また、Windows 10 May 2020 Updateでは、
「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」機能が追加され、
有効にすることで、ビデオカードが自身のメモリを直接管理できるようになり、
パフォーマンスの向上や、レイテンシを削減することができるとしています。
なお、451.48におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Just Cause 2において、CUDAのファイルが検出できないため、GPUウォーターシミュレーションやぼかしフィルターの設定が表示されなかった問題

Sea of Thievesにおいて、ゲームのレンダリングに関して発生していた問題

バイオハザード RE:2において、オブジェクトやメニューがランダムにちらつくことがあった問題

Devil May Cry 5において、オブジェクトがランダムにちらつくことがあった問題

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Editionにおいて、ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング機能を有効にしていると、ゲームのパフォーマンスが低下していた問題

Cinema4Dにおいて、線幅の範囲の制限が拡張されていた問題 (STUDIO DRIVER)
※原文はLine width range limit has been extended.

NVIDIA OptimusノートPCとWindows MRヘッドセットをHDMIで接続すると、ヘッドセットにジッターが表示されていた問題

DX9ゲームで「全画面表示の最適化を無効にする」にチェックが入っている場合、G-SYNCが機能しなかった問題

GPUスケジューリングを有効にしていると、ディスプレイの照度が上がっていた問題

ディスプレイがスリープ状態になると、NVIDIA HD Audioが消える場合があった問題

YouTubeの4K HDRビデオを再生すると、マウスカーソルが灰色の長方形になっていた問題

・WWindows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(STUDIO) / 64bit(DCH) / 64bit(STUDIO/DCH)

GeForceドライバ 446.14 WHQLがリリース

GeForceドライバ 446.14 WHQLがリリースされました。
446.14は、Valorant、Minecraft Dungeons、Disintegration、および、
Crucibleに対する最適化が図られています。
なお、446.14におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Maxwell世代のGPUを搭載したノートPCにおいて、ゲーム中にGPU温度が高くなり、バッテリー寿命の低下や温度が高くなる可能性があった問題

SLI構成時、複数のゲームにおいてフレームタイムが急上昇していた問題

HDRを有効にすると、一部のゲームが非常に明るくなることがあった問題

Overwatchにおける、ゲームの安定性の向上

MHWアイスボーンにおいて、ゲーム内でアーティファクトが表示されていた問題

DX12版バイオハザード RE:3において、ゲーム内の一部オブジェクトがちらついていた問題

F1 2019がランダムにクラッシュすることがあった問題

アプリケーションの起動時に、シェーダーキャッシュが誤って消去されることがあった問題

Colorful製GeForce GTX1650搭載環境におけるドライバのインストールに関する問題

Corsair iCUEによってGeForceオーバーレイが表示されてしまう問題

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 445.78 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix Driver version 445.78 | NVIDIA

GeForceドライバ 445.78 Hotfixがリリースされました。
445.78では、NVIDIAコントロールパネルからImage Sharpeningを有効にしたとき、
一部のDX11ゲームが起動できなくなる不具合が修正されています。

【関連】
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GeForceドライバ 445.75 WHQLがリリース

GeForceドライバ 445.75 WHQLがリリースされました。
445.75はHalf-Life: Alyx、バイオハザード RE:3、Ghost Recon Breakpoint: Ghost Experienceへの最適化、および、Control、MechWarrior 5: MercenariesにおけるDLSS 2.0の対応が追加されています。
なお、445.75においてはバグフィックスの記載はありません。

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 442.74 WHQLがリリース

GeForceドライバ 442.74 WHQLがリリースされました。
442.74はDOOM Eternal向けの最適化が図られたGame Readyドライバで、
バグフィックスは、Red Dead Redemption 2でAlt+Tabでウィンドウを切り替えると、
ゲームの画面が真っ暗になる問題が解決されています。

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 442.59 WHQLがリリース

GeForceドライバ 442.59 WHQLがリリースされました。
442.59は、Call of Duty: Warzone向けに最適化されたGame Readyドライバとなります。
なお、442.59におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


NBA 2K20において、画面の点滅とともにゲームがクラッシュしていた問題

ノートPCにVRヘッドセットを接続するとBSoDが発生していた問題

Windows 7にSHA-2をサポートするパッチがインストールされていることを確認するためのチェック機能をインストーラに実装。 これはドライバのインストール中やインストール後の潜在的な問題を防ぐためであり、パッチがインストールされていない場合は、ドライバのインストールは続行されない

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 442.50 WHQLがリリース

GeForceドライバ 442.50 WHQLがリリースされました。
442.50は、Apex Legends: Season 4、The Division 2 – Warlords of New York、
およびARK: Genesis Part 1向けに最適化されたGame Readyドライバとなります。
なお、442.50におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Apex Legendsにおいて、DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 0x887A0006というエラーメッセージとともにゲームがクラッシュすることがあった問題

Mortal Kombatにおいて、エラーなどの表示なくランダムにクラッシュし、デスクトップに戻ることがあった問題

Vulkan版Zombie Army: Dead War 4で、HDRを有効にしてゲームをプレイすると、画面がちらついていた問題

Low Latency ModeをUltraに設定してBattleyeが起動すると、DWM (dwm.exe?) がリセットされていた問題

NVIDIAコントロールパネルのグローバル設定でImage Sharpeningを有効にすると、Twitch Studioの画面がおかしくなっていた問題

Sonic & All-Stars Racing Transformedで、水面を走るとゲームがクラッシュしていた問題
※原文はSonic & All-Stars Racing Transformed crashes when playing in a water level.

Vulkan版Zombie Army: Dead War 4で、HDRを有効にするとゲームがちらついていた問題

Pascal以前のGPUを搭載した環境でValkan版Red Dead Redemption 2をプレイすると、プレイ中にランダムにクラッシュしていた問題

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 442.01 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix Driver version 442.01 - NVIDIA

GeForceドライバ 442.01 Hotfixがリリースされました。
442.01におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Call of Duty Modern Warfareにおいて、OBSを使ったゲームプレイのストリーミングを行うと、ランダムにストップすることがあった問題

The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wineで、特定のカットシーンに到達するとゲームがクラッシュすることがあった問題

SLIとG-SYNCを併用すると、わずかにカクつく事があった問題

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GeForceドライバ 441.87 WHQLがリリース

GeForceドライバ 441.87 WHQLがリリースされました。
441.87はWolfenstein: Youngblood向けに最適化されたGame Readyドライバで、
このほかにも、Monster Hunter World: Iceborne、Bright Memory: Infinite、および、
Quake II RTXに対する最適化も含まれています。
また、NVIDIAコントロールパネルで最大フレームレートが設定できるようになったほか、
Image Sharpeningの改善、VRゲームの画質を改善するVRSSの導入など、
複数の新しい機能が追加されています。
なお、441.87におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Vulkan版Red Dead Redemption 2における、Image Sharpeningの向上

Vulkan版Strange BrigadeをSLIモードでプレイすると、G-SYNCが正しく機能しなかった問題

・Windows 7/8.x - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 441.66 WHQLがリリース

GeForceドライバ 441.66 WHQLがリリースされました。
441.66は、MechWarrior 5: Mercenaries、およびDetroit: Become Humanへの最適化が図られたGame Readyドライバとなります。
なお、441.66におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Blackmagic RAWのコーデックを使用したメディアで、タイムラインの再生中にアプリケーションがクラッシュすることがあった問題

Forza Motorsport 7において、レースが数周した後にカクつくことがあった問題

Fallout 76でG-SYNCを有効にすると、FPSが落ち込んでいた問題

GeForce GTX1080 Ti搭載環境において、Windowsのサウンド設定に5.1/7.1chのオプションが表示されなかった問題

GeForce GTX1060 6GB搭載環境において、NVIDIAコントロールパネルがGPUフレームバッファのサイズを間違って報告していた問題

・Windows 7/8.x - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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