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GeForceドライバ 436.02 WHQLがリリース

NVIDIA、ドット絵を引き伸ばしてもボヤけない新ドライバ ~30bitカラーもサポート - PC Watch

GeForceドライバ 436.02 WHQLがリリースされました。
PC Watchでは、リリースを予告する記事が掲載されており、
これによると、複数ゲームで最大23%の性能向上が図られているほか、
Turing搭載環境における新機能の追加、さらに、
Studio Driverと同じく30bitカラーがサポート、10億色の表現が可能になるそうです。
なお、436.02におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


SLI環境において、Shadow of the Tomb Raiderの起動中に「"DXGI DEVICE HUNG Error」というメッセージが表示されてクラッシュしていた問題

AutoCAD 2017やMayaで画面が真っ白になったり、BSoDが発生していた問題

ゲーム終了後、マウスカーソルが正しくレンダリングされないことがあった問題

ロシア語版のNVIDIAコントロールパネルにTypoがあった問題

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

※21日1時現在、Windows 7用と10(DCH)用がダウンロードできない状態です。

GeForceドライバ 431.68 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix Driver Version 431.68 - NVIDIA

GeForceドライバ 431.68 Hotfixがリリースされました。
431.68では、ゲーム終了後にマウスカーソルが正しくレンダリングされないことがある問題が解決されています。

【関連】
GeForceドライバの最新情報はこちら

GeForceドライバ 431.60 WHQLがリリース

GeForceドライバ 431.60 WHQLがリリースされました。
431.60はWolfenstein: Youngblood、Wolfenstein: Cyberpilot、および
Madden NFL 20向けに最適化されたGame Readyドライバで、
新GPUであるGeForce RTX2080 SUPERにも対応します。
なお、431.60におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


GeForce GTX1080搭載ノートPCにおいて、SLI構成時に画面がちらついていた問題

World of Warcraft Battle for Azerothで、地面やアイコンがランダムにちらついていた問題

WindowsコントロールパネルからHDRオプションが消えていた問題

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 431.36 WHQLがリリース

GeForceドライバ 431.36 WHQLがリリースされました。
431.36はTom Clancy's The Division 2、Strange Brigade、および、
Metro Exodus向けに最適化されたGame Readyドライバとなるほか、
GeForce RTX2070 SUPERとRTX2060 SUPERに新たに対応、
また、G-SYNC対応ディスプレイが新たに3モデル追加されています。
なお、431.36におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Windows 10 May 2019 Updateにアップグレードした後、特定アプリケーションのスタートメニューにFPSカウンターが表示されていた問題

ASUS GL703GS/GL502VMLにおいて、ハイバネーションから復帰した後、BSoDが発生していた問題

Windows 10 May 2019 UpdateがインストールされたSandy Bridge搭載システムにおいて、430.64のインストール時に「Core 43」のエラーが表示されていた問題

GTA5でMSAAを有効にすると画面がちらつくことがあった問題

Forza Horizon 4で、トンネルとを降り抜けるとゲームがクラッシュすることがあった問題

Pascal搭載環境において、Shadow of the Tomb Raiderの起動時にゲームがクラッシュしたり、TDRが発生することがあった問題

レイトレーシングを有効にしていると、Shadow of the Tomb Raiderbのベンチマークが終了してしまう問題

Windows 10 1903でBSoDが発生した後、システムがダンプファイルの書き込みができなかった問題

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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GeForceドライバ 431.18 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix Driver Version 431.18 - NVIDIA

GeForceドライバ 431.18 Hotfixがリリースされました。
対応OSはWindows 10のみで、バグフィックスの内容は下記の通り。


ASUS GL703GS、またはGL502VMLで、ハイバネーションから復帰するとBSoDが発生していた問題

Pascal搭載環境でShadow of the Tomb Raiderを起動すると、ゲームがクラッシュしたり、TDRが発生することがあった問題

Shadow of the Tomb Raiderのベンチマークが、レイトレーシングを有効にして実行すると終了してしまう問題

GTA5で、MSAAを使用すると画面がちらつくことがあった問題

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GeForceドライバ 430.97 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix Driver Version 430.97 - NVIDIA

GeForceドライバ 430.97 Hotfixがリリースされました。
対応OSはWindows 10のみで、バグフィックスの内容は下記の通り。


Forza Horizon 4で、トンネルを通過するとゲームがクラッシュすることがあった問題

Windows 10 May 2019 UpdateがインストールされたSandy Bridge搭載システムにおいて、430.64のインストール中に「Code 43」エラーが発生していた問題

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GeForceドライバ 430.86 WHQLがリリース

GeForceドライバ 430.86 WHQLがリリースされました。
Windows 10向けの430.86は、通常のGame Readyドライバの他、
Autodesk Maya 2019などのクリエイティブなアプリケーションに最適化された、
NVIDIA Studioドライバの2種類がリリースされています。
また、Game Readyドライバは、Quake II RTX、
およびAssetto Corsa Competizione向けに最適化されています。
なお、430.86におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Quadro RTX5000搭載環境において、Photoshop 20.0.4がクラッシュすることがあった問題

Titan RTX搭載環境において、Maya 2018でREDSHIFTのレンダーウィンドウでレンダリングしていると、アプリケーションがクラッシュすることがあった問題

Arnoldでシェーダディスクキャッシュが大きいとエラーが発生していた問題

ArnoldでGPUx1からGPUx2へ切り替えが、すべてのプログラムの再コンパイルの引き金となっていた問題

ArnoldでGTCのロボットの起動時間が、暗号化なしよりもPTX暗号化の方が非常に長かった問題

Arnoldがクラッシュすることがあった問題

Arnoldで「cold shader cache」の起動時間に1分以上かかっていた問題

Resolve StudioでUHDのパフォーマンスが落ち込んでいた問題

Cinema 4Dで、Moduloの演算結果が間違っていた問題

Premiere Proを起動すると、OpenGLドライバの例外が発生していた問題

Modo v12で、「0x205f7e3b」プロファイルを使用するとフレームのレンダリングが遅くなっていた問題

Resolve Studioで、H.265コンテンツのエンコード中にエラーが発生していた問題

Octane Rendererで、Vulkanが間違った数の物理デバイスを報告していた問題

Substance Painter & Designerで、メモリの共有が正しく機能していなかった問題

GeForce ExperienceのFreestyleが、World of Warshipsをサポート対象のゲームとして検出していた問題 (※)

一部のシステムにおいて、Premier ProでTDRが発生したり、アプリケーションがクラッシュすることがあった問題 (※)

GeForce RTX2080搭載ノートPCにおいて、Resolume Arena 6で4K出力をデュアルで使用すると、ゲームのパフォーマンスが低下していた問題 (※)

※ Game Readyドライバと共通の内容

・Windows 7 - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit (STUDIO) / 64bit (DCH) / 64bit (DCH/STUDIO)

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GeForceドライバ 430.64 WHQLがリリース

GeForceドライバ 430.64 WHQLがリリースされました。
430.64は、RAGE 2、Total War: Three Kingdoms、および、
World War Z向けに最適化されたGame Readyドライバとなります。
なお、430.64におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


430.39で導入されるNVDisplay.Container.exeのCPU使用率が高かった問題

3DMark Time Spyベンチマークを起動すると、ちらつきが発生していた問題

BeamNGの起動時に、アプリケーションがクラッシュしていた問題

SLIモードでShadow of the Tomb Raiderを起動するとフリーズしていた問題

DX12版Hitman 2がクラッシュしていた問題

セカンダリディスプレイでビデオを再生すると、デスクトップがちらついていた問題

今回は、先日リリースされた430.53 Hotfixのバグフィックスに加え、
Hitman 2に関するバグフィックスが1件追加されています。

・Windows 7/8.x - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit DCH

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GeForceドライバ 430.53 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix Driver Version 430.53 - NVIDIA

GeForceドライバ 430.53 Hotfixが4月30日付けでリリースされました。
430.53におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


430.39で導入されるNVDisplay.Container.exeのCPU使用率が高かった問題

3DMark Time Spyベンチマークを起動すると、ちらつきが発生していた問題

BeamNGの起動時に、アプリケーションがクラッシュしていた問題

SLIモードでShadow of the Tomb Raiderを起動するとフリーズしていた問題

セカンダリディスプレイでビデオを再生すると、デスクトップがちらついていた問題


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GeForceドライバ 430.39 WHQLがリリース

GeForceドライバ 430.39 WHQLがリリースされました。
430.39は、Mortal Kombat 11、Anthem、および、
Strange Brigade向けに最適化されたGame Readyドライバとなります。
また、発表されたGeForce GTX1650、モバイル向けGTX1660 TiやGTX1650、
さらに、Windows 10 May 2019 Updateにも対応します。
なお、430.39におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


HDRモードでMedia Player Classicを使用すると、madVRでビデオのレンダリングができなかった問題

Pascal搭載環境において、サラウンド解像度だとG-SYNCが有効にできなかった問題

マルチディスプレイ環境の一部において、デスクトップがランダムにちらついていた問題

ゲーム起動時に、メモリリークが発生していた問題

・Windows 7/8.x - 64bit
・Windows 10 - 64bit / 64bit(DCH)

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